結構前から考えてたんだけど、やっぱガチの何もさせないことが理由じゃないかなーと
1killだったら速度で何もさせない、メタだったら封じで何もさせてくれないみたいな
一生懸命組んだギミックを何にも出させてくれないんじゃ、確かにつまらないかもしれないw
でもこれはネタ側としても善処はすべきところはあるんじゃなんじゃないのかな?
たとえば板橋 戒さんのこの記事。魅せるという視点からデッキ構築を考察してるんだけど
自分の魅せる方向性、環境でも魅せることが出来るようなギミックの取捨選択など、
相手プレイヤーと環境などを考慮したうえで、尚且つ自分のやりたいことを構築に反映している。
正直そこまで考えて構築している自称ネタプレイヤーの方はどのくらいいるのだろうか
”見せるだけ、押し付けるだけ”って人も多いのが、残念な現状だと思うけど。
好きなギミック、カードを使って勝負して、
しかフリーでもなんでもないCGIや公認で
ガチに負けたらガチうぜー氏ねっていう輩は正直いい目では見れない
自分の好きなカード、ギミックを使いたいから使っているのに、
勝ちを目標とする場、様々な意図が交錯する場で、
負けたら文句を言う行為は、あまりにも相手への配慮が欠けていると言わざるを得ない。
それこそネタ側がガチ側に主張するような”オナニー”そのものではないだろうか
公認や大規模大会などの勝利を目標にするもの、
CGIなどの様々な意図を持った不特定多数と当たる可能性がある状況以外の、
例えばフリーの際などは、
両者どのようなフリーをしたいのかを事前に交渉するのが理想かな
ガチとの調整がしたい、デッキの汎用性をみたい、お互いに楽しみたいなどね。
事前に交渉して、それぞれの意図が一致する場合は決闘するようにする
そうすれば仲間内だけでなく、他の人にもある程度はトラブルなども起きないで、
お互い楽しめるんじゃないかなーと思うわけです。はい
つまりはお互いの決闘の目的が何処にあるかをきちんと理解して、
それに見合った決闘すれば嫌な思いせずお互い利益になんじゃね?ってことでした><
お互い相手がいること忘れちゃいけない。
相手居てこその決闘なんだしね!
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更新がんばってくださいね!応援します(´∀`)
どうもーっす。頑張りますね><